이동하기 언어(golang)의 개요를 짧게 소개하고, golang 으로 웹서버 프로그램을 작성해 안드로이드에서 돌리는 방법을 라이브로 시연합니다.
SeongJae Park 박성재 ,
한동안 AOSP에 하악대다가 최근 들어서는 이동하기 언어를 맛보고 있는 뉴비 프로그래머입니다.
AngularJS 2.0에 대한 내용을 미리 알아보는 시간을 가집니다.
Google Apps Script, Parse, Disqus 등의 서비스를 이용해 간단한 모바일 앱 용 백 엔드 서버를 만드는 방법을 알아봅니다.
- Google App Engine을 처음 접하는 사용자들을 위한 안내서를 제공해 드리고자 합니다.
- 너무 다양한 기술의 향연속에서 초보자가 꼭 알아야 하는 내용을 알아봅시다!
- 가볍게 오셔서, 즐거운 Google App Engine의 세계에 빠져보세요!
Sangkon Han 한상곤 Google App Engine 사용하기,
구글 컴퓨터 엔진과 파이썬을 사용해서 이것저것 개발하고 있으며, 취미로 영상처리 프로그램을 손대고 있습니다.
성능은 어느 디바이스와 소프트웨어에서도 항상 이슈 사항입니다. 또한 최적화를 위한 첫걸음은 어떻게 동작하는가에 대한 이해로부터 출발하며 이는 네이티브 개발자에게만이 아니라 웹 개발자에게도 해당합니다. 이 세션에서는 프론트엔드의 관점에서 웹브라우저의 렌더링 동작을 어떻게 이해하고 활용할지에 대해 간략하게 살펴보고자 합니다.
Changwook Doh 도창욱 , GDG Web Tech
GDG Korea WebTech 운영자이면서 프론트엔드 개발을 하고 있지 않은 보통 개발자, 웹 기술 특히 HTML5와 브라우저 구현에 대한 관심을 가지고 있습니다. 작년부터 HTML5Rocks와 Web Fundamentals 번역을 통해 구글 번역기와 경쟁하고 있으며 HTML5Rocks/KO 블로그 운영 등을 하고 있습니다.
Android 코드를 일반 JVM에서 테스트할 수 있는 Roboletric 프레임워크와 JUnit 4 Annotation을 통해 단순하고 간결한 코드로 빠르게 단위 테스트를 하는 방법을 논의해 봅니다.
Sangkyoon Nam 남상균 , 엔비티파트너스
현재 엔비티파트너스에서 소프트웨어 엔지니어로 “캐시슬라이드”라는 모바일 광고 플랫폼 개발하고 있습니다. 모바일과 프론트엔드에 관심을 가지고 남상랩스라는 그룹을 통해 다양한 경험을 공유하려 노력하고 있습니다.
근래에 많은 관심을 받고 있는 기술 중 하나인 컨테이너 가상화 기술에 대해서 이야기합니다. 이 세션에서는 컨테이너 가상화에 대한 기본적인 개념을 이해하고 있는 사람들을 대상으로 구글에서 개발중인 컨테이너 클러스터 관리 도구인 Kubernetes에서 어떤 개념과 방법을 통해 다수의 클러스터를 관리하는 지 소개합니다.
김대권 ,
안녕하세요. 김대권이라고 합니다. 주로 루비 프로그래밍 언어를 사용하며, 현재는 SmartStudy에서 서버 개발자로 일하고 있습니다. 이 외에 Remotty라는 프로그래밍 스터디 그룹의 일원으로 있으며, Remotty 멤버들과 함께 현재 Docker Korea를 운영하고 있습니다.
Go 언어의 특징을 OOP와 Concurrency처리 관점에서 살펴봅니다.
그리고 최근 진행한 프로젝트에서 Go를 통해 어떻게 성능을 개선 할 수 있었는지 소개합니다.
* Go 언어를 처음 접하시는 분은, "A tour of Go"를 한번 훑어보고 오시면 발표내용 이해에 도움이 될 것 같습니다.^^
(en: http://tour.golang.org / ko: http://go-tour-kr.appspot.com)
Jaehue Jang 장재휴 , 퍼플웍스
현재 퍼플웍스에서 루비 언어를 사용하여 웹서버 개발을 주로 하고있습니다.
개발 커뮤니티에서 만난 사람들과 Remotty라는 그룹을 만들어서 함께 즐거운 개발 생활을 하고 있습니다.
최근 Docker Korea 활동에도 참여하고 있습니다.
브라우저를 통한 실시간 통신을 가능하게 해주는 WebRTC를 통해 1:1 영상통화 시스템을 만들어봅니다. Google Appengine (Java)의 Channel API를 사용해 WebRTC의 Signaling server를 구축하고 GAE로 웹서비스를 실제로 배포해봅니다. HTML5의 표준기술 중 하나인 WebRTC를 이해하고 습득하는 시간을 가져봅니다.코드랩 자료 : http://github.com/GDG-Korea/WebRTCOnGAE
Wonjae Lee 이원제 , Veckon
현재 스타트업 Veckon의 CTO로 근무하고 있으며, GDG Seoul의 운영자로 활동하고 있습니다. 웹기술에 관심이 크고 특히 WebRTC에 관심이 큽니다. 개발자들을 만나고 떠드는 것을 즐기고 특히 같이 먹는 것을 좋아합니다.
머티리얼 디자인은 다양한 스크린을 아우리는 구글의 새로운 디자인 철학입니다. 이 코드랩에서는 미리 준비된 간단한 앱을 기반으로, 안드로이드 5.0 SDK 와 함께 공개된 AppCompat21 서포트 라이브러리를 이용하여, 기존 홀로 테마 기반의 앱을 머티리얼 디자인 원칙을 따라 단계별로 수정해볼 기회를 갖습니다.코드랩 자료
Glide 는 빠르고 효율적인 안드로이드 미디어 관리 프레임워크 입니다. 오픈 소스 기반이며, 미디어 디코딩, 메모리/디스크 캐쉬, 리소스 폴링등의 고급 기능을 지원하며 사용하기 쉬운 인터페이스를 갖고 있습니다. 이번 코드랩에서는 최신 Glide 3.0 버전을 이용하여, 다양한 종류의 이미지를 로딩하여 화면에 표시하는 리스트뷰를 구현하는 기회를 갖습니다.코드랩 자료
GO 언어의 기초적인 사용법을 익히고 이미지 처리, 채팅 자동화 등을 연동해보는 것을 목표로 한다.코드랩 자료 : http://github.com/GDG-Korea/GO-Bot
1. 안드로이드를 위한 인텔 플랫폼 소개
2. 인텔 플랫폼에서 안드로이드 기반의 게임 및 관련 툴 소개
3. 인텔 플랫폼에서 Unity를 이용한 게임 개발 방법 및 성능 소개
Jackie Lee 이진용 , Intel Korea
인텔코리아의 이진용입니다.